第(2/3)页 “就是一百位玩家在一个地方厮杀,活到最后的那一位玩家获得最终的胜利,然后我们给一个标题——大吉大利,晚上吃鸡!”芬必达解释道,“这就是吃鸡游戏!” 原来是这样! 布娜有一点明白了,所谓的吃鸡游戏只不过是一款求生类游戏。 “老大...我有一个想法!”布娜说说道,“重新制作一款全新的游戏明显太耗时了,不如我们从《坟头枢纽》的基础上,增加这个吃鸡模式!” 哦?! 芬必达对布娜的想法大感意外,如果按照这个想法去创作的话,的确可以减少许多的成本,而且还增加了《坟头枢纽》的可玩性。 但是...如何操作呢? “说说你具体的操作!”芬必达道。 “嗯!” “其实非常简单!”布娜说道,“我们只需要利用《坟头枢纽》的一系列角色,然后制作一张超大地图,然后一百位玩家各种选择角色进行游戏,在里面厮杀!” 这... 主意绝了! 芬必达对布娜的想法感到了震惊,但更多是对小不点的成长很欣慰,在芬必达的眼中,布娜莉娃阿奇等一群人,早就不是自己什么员工和手下,而是家人。 “非常好!” 芬必达一脸微笑地说道,“如果让你去领导‘斯提姆游戏工作室’是正确的!只是布娜你有时候需要大胆一点!” “我...” “老大虽然我知道自己的缺点,但是这也没有办法啊...我的一个决定可能会导致巨大的连锁反应,小心行事也是正常的。”布娜说道。 “也对!” “但是别忘记了我们有着实力允许失误!”芬必达笑道,“既然说开了,关于《坟头枢纽》的吃鸡模式正式开启!” “拉一部分原《坟头枢纽》项目组的成员进来,然后再去招一部分新人...后面的事情你都自己看着办吧。” “哦!”布娜点了点头,“老大,我想把莉娃提到《炉石传说:艾泽拉斯英雄传》项目组的主管,把妮莎提到《坟头枢纽》项目组的主管。” “好!” “全部你来决定!”芬必达说道。 关于人员分配的事情解决完毕,布娜想芬必达又提问了许多关于这个吃鸡项目的细节问题。 “老大。” 第(2/3)页